3 Millionen Dollar pro Jahr: ESL übernimmt Hearthstone E-Sport

ESL Gaming hat kürzlich in einer aktuellen Pressemitteilung bekannt gegeben, dass das E-Sport-Unternehmen eine zweijährige Partnerschaft mit Blizzard Entertainment eingegangen ist, um das von Blizzard betriebene E-Sport-Ökosystem für Hearthstone zu betreiben und zu verwalten.

Im Rahmen eines weiteren wegweisenden Veröffentlichungsvertrags für die ESL wird sich die Partnerschaft auf einige der größten Hearthstone-Turniere wie die Grandmasters und die Hearthstone Masters Tour auswirken und einen Gesamtpreispool von 3.000.000 US-Dollar pro Kalenderjahr beinhalten.

Nächster Blizzard-Titel nach StarCraft und Warcraft

Diese Ankündigung folgt der bestehenden Partnerschaft von ESL mit Blizzard um StarCraft II und Warcraft III und stärkt die Verbindung zwischen den beiden Marken, heißt es in der Ankündigung der ESL weiter. Neben dem Betrieb des Hauptökosystems bietet die Partnerschaft ESL die Möglichkeit, in Zusammenarbeit mit Blizzard in den Jahren 2021 und 2022 Wettbewerbe der Marken ESL und DreamHack einzuführen.

Michael Van Driel, Senior Vice President Game Management bei ESL Gaming, sagte:

„Wir freuen uns sehr, unsere Beziehung zu Blizzard durch diese zweijährige Hearthstone-Partnerschaft zu stärken. Der Betrieb des Spiel-Ökosystems ist ein großartiger Schritt für die ESL und Hearthstone. Fans auf der ganzen Welt können sich auf spannende zwei Jahre freuen.“

Wir sind in der Tat gespannt, wie die ESL in Zukunft Hearthstone und weitere Blizzard-Titel verwalten und in die eigenen Turniere und Events integrieren wird. Erleben einige Blizzard E-Sport-Kandidaten durch die erweiterte Partnerschaft neuen Aufschwung?

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ESL Gaming: Kalender für 2021

Erst vor wenigen Tagen hatte ESL Gaming den eigenen Event-Kalender und die geplante Roadmap für 2021 bekannt gegeben. Events wie die ESL One in Köln und weitere DreamHacks im Laufe des Jahres sollen stattfinden:

ESL Gaming enthüllt Kalender und Roadmap für 2021

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Jonas Walter
Jonas Walterhttps://www.gaming-grounds.de/
Jonas 'Syncerus' Walter ist seit 2010 im E-Sport-Journalismus aktiv. Nach Beteiligungen an diversen E-Sport-Projekten im redaktionellen Bereich wie MaseTV, ESC Gaming oder Team Vertex ist Gaming-Grounds.de nun die erste eigene Konzeption. Diese hat die Vision aktuell relevante Themen aus dem Gaming- und E-Sport-Bereich aufzugreifen und für Videospielbegeisterte an einem Ort zu konzentrieren.
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