Rocket League: Der Rocket Pass 6 präsentiert

Noch genau eine Woche läuft der fünfte Rocket Pass. Bis zum 25. März 2020 habt ihr noch Zeit, möglichst viele Stufen zu sammeln, bevor das Belohnungssystem durch seine nächste Ausgabe ersetzt wird. Dafür bietet euch Psyonix schon ab morgen, Donnerstag, 19. März, 22 Uhr, bis zum darauf folgenden Montag, 23. März, 18 Uhr, ein Doppel-XP Wochenende an.

Das eigentlich spannende ist allerdings die heutige Präsentation des Trailers für den kommenden sechsten Rocket Pass. Dieser widmet sich abermals einem neuen Setting und bringt natürlich wieder etliche coole neue Gegenstände sowie ein neues Battle Car in verschiedenen Upgrade-Stufen ins Spiel. Dieses hört auf den Namen „Ronin“ und bewegt sich mit Stil durch die Straßen von Neo Tokyo. Willkommen im futuristischen Japan.

Ab in die Zukunft

Wir bleiben also auch im kommenden Rocket Pass 6 in Asien, bewegen uns aber auf der Zeitachse noch einmal ein gutes Stück nach vorne. So gibt es im Rocket Pass 6 abermals 70 Tiers voller Gegenstände, die sich allesamt am futuristischen Sci-Fi Setting orientieren. Mit dazu gehören beispielsweise der HoloData Boost, das UFO Engine Audio sowie die Rad Rock Goal Explosion.

Im Trailer bekommen wir einen ersten Eindruck von den bunten Farben, Synthi-Sounds und vielem mehr:

Mehr zum Rocket Pass 6

Psyonix gibt bekannt, dass der Rocket Pass 6 erneut in zwei Pfade aufgeteilt ist, von denen ihr einen kostenlos erspielen könnt, während der Premium Pass für 1.000 Credits, der aktuellen Premium-Währung erworben werden kann. Das entspricht derzeit knapp unter 9 Euro, da 1.100 Credits für 9,01 Euro gekauft werden können.

Über Rocket League

Autos und Fußball? Eine Kombination, die eigentlich gar nicht schlecht werden kann. Nach diesem Motto hat Entwickler Psyonix einen Titel geschaffen, der das Motto „Easy to learn, hard to master“ zu 100 Prozent verinnerlicht hat. Als Nachfolger des Spiels „Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars“ (SARPBC), dem wohl längsten Spieletitel der Welt, hat es Rocket League in die Herzen der E-Sport Fans geschafft.

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Jonas Walter
Jonas Walterhttps://www.gaming-grounds.de/
Jonas 'Syncerus' Walter ist seit 2010 im E-Sport-Journalismus aktiv. Nach Beteiligungen an diversen E-Sport-Projekten im redaktionellen Bereich wie MaseTV, ESC Gaming oder Team Vertex ist Gaming-Grounds.de nun die erste eigene Konzeption. Diese hat die Vision aktuell relevante Themen aus dem Gaming- und E-Sport-Bereich aufzugreifen und für Videospielbegeisterte an einem Ort zu konzentrieren.
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